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2026-02-13
[オーバーウォッチ 2] 2026年2月14日配信パッチ内容のおしらせ • 取得 2026-05-22T04:01:47
AI 要約
## [MOCK] 要約
これはモック要約です(過去5件の文脈を参照)。
- セクション数: 2
- 実Geminiは未呼び出し。本番投入時に `--mock-summary` を外してください。
gemini-3.1-flash-lite[mock] • 2026-05-22T04:01:47
パッチ本文
ヒーロー別バランス調整
hero_update
新ヒーロー6人を対象とした小規模な調整をメインとするホットフィクスです。内容にはアビリティの感度と安定性の改善、実際のゲームで見られたパワー・スパイクの抑制を目的とした調整も含まれています。6人のパフォーマンスには今後も注意深くモニタリングし、必要に応じてミッドシーズンでさらに調整を加える予定です。
ドミナ
バリア・アレイ
バリアのパネルごとのライフが250から225に減少
アンラン
朱雀扇(すざくせん)
直撃ダメージが20から22に増加
煽火風(せんかふう)
アーマーを持つ敵に直撃した際、ビームと同等のダメージが発生するようになりました(30%の軽減率が適用されます)
怒炎衝(どえんしょう)
クイック近接攻撃でキャンセルする仕様を追加
焚身焔 - パッシブ
炎上に要する蓄積の猶予が3秒から4秒に延長
エムレ
シンセティック・バースト・ライフル(サブ攻撃)
距離減衰の開始~終了距離が30~45メートルから35~50メートルに延長
サイバー・フラグ
爆発ダメージの最小範囲が1.25メートルから2メートルに拡大
ジェットパック・キャット
ワイルド・フライト
回復レートが30から25に減少
ミズキ
霊伐鎌
投射にかかる時間が0.1秒から0.025秒に短縮
快気の笠
射程が25メートルから30メートルに延長
デフォルトのソフト・ターゲティングの有効角度(〈快気の笠〉感度)が8から10に増加
霊域結界
アルティメットのコストが7%増加
展開時にライフが100即時回復する仕様を追加
ヴェンデッタ
捕食者の牙 - マイナー・パーク
ライフ吸収量が40%から30%に減少
不具合の修正
generic_update
アッシュがアビリティを封じられている間も〈コーチ・ガン〉を使える不具合を修正
ザリアのパーク「エクストラ・エネルギー」装備時にエネルギーが想定よりも増える不具合を修正